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Faites vos jeux !
Mise en ligne : Juin 2013

Rien ne va plus ? Faites vos jeux !

Sommaire
1. Rien ne va plus, faites vos jeux !
2. Les 16 règles d’un jeu efficace.
3. Le jeu des 5 ressources.

Conclure l’activité

  • Donner chaque paire de solutions à l’équipe qui a posé le problème au début.
  • Demander à chaque équipe de revoir les deux solutions à leur problème et de les utiliser pour élaborer leur solution définitive.
  • Demander également aux participants de réfl échir aux six différents rôles qu’ils ont tenus pendant le jeu (celui qui pose le problème, le consultant en créativité, le critique cynique, le booster, l’améliorateur et l’évaluateur), et d’analyser ce que chacun de ces rôles leur a appris.
  • Suggérer aux participants qu’ils résoudront plus aisément leurs propres problèmes en jouant de manière objective ces six rôles.

Débriefing

À l’issue de l’activité, il sera intéressant d’organiser un débriefing, avec par exemple les questions suivantes :
  Quel est votre sentiment après cette activité ?
  Cette activité vous a-t-elle semblé intéressante ? Pourquoi ?
  Cette activité vous semble-t-elle applicable telle quelle ? Ou avec des   adaptations ? Dans ce cas, lesquelles ?
  Avez-vous vécu des exemples où cette technique aurait été applicable ?

Et aussi :

- Développement personnel : mettez un coach dans votre poche
- Événement réseau : le jeu des points communs
- 7 animations simples pour bien démarrer une réunion
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